从那时起,他开始尝试用各种符号来记录球员在赛场上的技术动作,并在赛后完成数据统计。而在观察到一些破门良机会被球员浪费后,他便设计了一个对射门区域难度进行评分的系统,这也被认为是如今被广泛应用的“预期进球”(expected Goals,简称xG,指球队在特定区域的射门得分可能,通常被用来衡量一支球队的有效进攻能力)的原始版本。
1934年,55岁的查普曼在家中病逝,其创造的“WM”阵型被阿森纳发扬光大。该战术简洁、高效、破坏性强,其主要打法是:防守端由依靠造越位与回追变为依赖人盯人,进攻更多依赖大脚找边锋快速由守转攻。这一战术也被里普应用到军队内的足球队中,并取得了一定的成功。
在军队服役期间,里普并没有停下对比赛数据的记录和分析。他不断改进“符号分析”法,以寻找进球背后的规律。
1950年,里普到现场观看了斯文登足球俱乐部(Swindon Town Football Club)的比赛。比赛非常的无趣,斯文登的进攻多次无功而返。场下的里普异常失望,他抓起身边的笔记本和铅笔,开始对场上球员的表现做出记录和标注——他们的跑动、传球以及进球,这也开创了足球比赛数据统计的先河。