查看: 179|回复: 7

桌球反弹死点/回归问题

[复制链接]

1

主题

1

帖子

3

积分

新手上路

Rank: 1

积分
3
发表于 2023-2-12 20:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
Phybi
Math group
Carridon University



这是一个简单的问题:在一张长方形台球桌上,让一个桌球从一条边的某点以某个角度射出,无能量损耗的情况下,何种情况下桌球经历有限次反弹,能回到原点?简单而不失一般性起见,我们考虑两种类型的桌子,一种是正方形,一种是1:2的长方形,均设原点在长边的中点.

并且我们规定,如果球正好撞在四个角上,则反弹终止,称这四个角为“死点”,称初始点为死点解. 我们还需要考虑什么时候会出现死点.我们称第i次碰撞为i阶碰撞,称到达死点前如经历i次碰撞,称该死点为某x1下的i阶死点,称经历i次碰撞回到原点的碰撞过程,为i阶循环.


  • 计算方法和结果
下面简述计算方法. 首先,不难证明,第i+2次反弹后的直线轨迹,会平行于第i次反弹后的曲线.



图1 平行轨迹原理

我们以一个正方形台球桌为例,计算前几阶碰撞的轨迹,这个轨迹是用碰撞点在各边上的位置描述的. 由于上述的平行关系,我们利用相似三角形的比例关系求解. 但是我们得首先找到一阶反射的死点,在死点以上,反射会到达AD边,在死点以下,反射回到CD边,以后每次i阶反射都应该考虑死点,都有两种可能的i+1阶反射点的位置.



图2 死点分割轨迹

比如,上图中的一阶死点K,KB=2/3OB. 以橙线为例,令OB=1,O1’B=a,则,CO2’/CO1’=OB/BO1’,解得:CO2’=(1-a)/a. 而如果一阶反射点在死点以上,我们只需延长O1O2,交DC延长线,同样利用相似三角形比例关系即可求得O2.





图3 两种形式的相似三角形其解x2
令正方形边长为l,可得二阶反射点O2’C=x1计算公式为:


,而二阶反射点O2’D=x2计算公式为:


,容易得到几个回归解为:













图4 Tentative examples

2. Phybi死点猜想&循环解猜想

经过大量计算和画图,phybi得出以下结果:

2.1 X1等于奇数做分母的有理数



当x1=1时,显然是0阶死点,当x1=1/3,l=1,为一阶死点,l=2,为二阶死点;
当x1=1/5, 为2阶死点,当x1=2/5, 为3阶死点,当x1=3/5, 为4阶死点,当x1=4/5为5阶死点,同样,该规律在k=3时也得到验证.

















图5 死点的阶数

于是得到如下两个猜想:


  • 强猜想-I 在图2情形中的理想桌球反射中,



,必为死点.


  • 弱猜想-I 在图2情形中的理想桌球反射中,



的死点阶数为k+l-1

2.2 X1等于奇数做分母的有理数



当x1=1/2, 为3阶循环;当x1=1/4, 为5阶循环;当x1=3/4, 为9阶循环;
当x1=1/6, 为7阶循环;当x1=5/6, 为15阶循环;











图6 循环解的阶数

于是有如下猜想:


  • 强猜想-II 在图2情形中的理想桌球反射中,



必为循环点.


  • 强猜想-III 在图2情形中的理想桌球反射中,



,为2k+1阶循环点.


  • 弱猜想-II 在图2情形中的理想桌球反射中,



,的循环阶数为:2k+4l+1(?)

注:上5个假设中的分式,均已约分干净.

3. 研究展望


  • X1=无理数的情况
  • 对几个猜想的证明
  • 混沌和各态遍历研究




2020.09.22
回复

使用道具 举报

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2023-2-12 20:58:25 | 显示全部楼层
dalao 图片加载不了啊
回复

使用道具 举报

1

主题

2

帖子

3

积分

新手上路

Rank: 1

积分
3
发表于 2023-2-12 20:58:41 | 显示全部楼层
谢谢关注,加我QQ要原文 41438252
回复

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2023-2-12 20:59:35 | 显示全部楼层
全篇都是对正方形桌面研究,桌球都是长方形呢,应该符合实际一点。另外,亲想过桌球为什么设计成长方形吗?为什么不是正方形或者其他形状
回复

使用道具 举报

4

主题

9

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
发表于 2023-2-12 21:00:28 | 显示全部楼层
额 加我QQ 要原文 41438252
回复

使用道具 举报

2

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2023-2-12 21:00:44 | 显示全部楼层
谢谢关注哦!
回复

使用道具 举报

1

主题

4

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2023-2-12 21:01:33 | 显示全部楼层
哈哈 考虑过了 有几个case,长方形理论上只是个推广
回复

使用道具 举报

1

主题

7

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2023-2-12 21:01:42 | 显示全部楼层
谢谢关注,可以加我QQ获取原文:41438252
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表