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网球为什么比其他运动更难入门?

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发表于 2022-9-23 09:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
学网球难在哪?
网球难学,几乎是一个公认的命题。网球作为一种综合了技术+战术+身体能力技能类隔网对抗项目,对学习者身体控制能力要求高、交互性强。对于儿童和青少年,入门网球同其他体育项目相比的确是相对困难的。
我们在田麦久教授的项群训练理论基础[1]上,从制胜主导因素器械交互性对抗性方面,将体育运动分成四种类型



【01】无器械 - 无对抗


运动者只需要控制自己身体,无须控制器械或者与对手进行对抗。像跑步、跳远、跳高、游泳等项目,都属于这种类型的运动。

这类运动本身的纯粹性,最能体现人类原始的力与美,无需借助任何外物,也不会受到对手的直接影响,我们只需要看谁更快,谁更远,完完全全是人与自己能力极限的斗争。
这类运动最突出的特点就是,入门简单,没有经过专业体育训练的人简单了解规则后,也可以基本完成动作要领。“田径是运动之母”,无论未来是否选择专项,这类运动都是非常好的身体发展方式,特别是对于小朋友而言。


【02】无器械 - 有对抗

运动者需要控制自己身体的同时,需要同对手进行对抗。摔跤、拳击、跆拳道都属于这类。
对抗的历史也是由来已久,早在公元前708年,摔跤就已经是古代奥运会项目了。对抗性的运动,无疑更增加了体育运动的张力和表演性,加入了与对手的交互和对抗,对能力的要求也会全面许多。在这个类型里的运动大都属于技战能主导的格斗对抗性项目,对参与者的身体能力、专业技术、战术等都有非常高的要求


【03】有器械 - 无对抗

运动者需要控制自身外的器械,但无须与对手进行直接对抗。高尔夫、滑雪、马术这些运动就在控制身体延伸物(马术中是与马)基础上,完成更多技术动作。

比方说打高尔夫,需要球员控制不同球杆,完成挥杆将球击入球洞。成功打出一个漂亮的挥杆,不仅需要足够的空间感,对身体的控制能力、专项动作结构技术要求也更高。一个平时经常健身锻炼的成年人,在第一次拿起高尔夫球杆的时候,很可能是没办法成功打到球的。


那么网球属于什么类型呢?
【04】有器械 - 有对抗

运动者既需要与器械交互、又需要与对手完成对抗。大部分的球类运动都属于第四种类型。
第四类型运动者一方面需要控制器械,控制和判断器械运动的轨迹和规律,一方面又要完成与对手的对抗,比如观察和判断球的轨迹、旋转,对手的移动和战术意向等。


网球球员既要像高尔夫球员一样,能够控制球拍完成挥拍。不同的是,网球运动员面对的是运动的球,而不是静止的球,需要更多空间判断和读球能力,才能成功的打出一个回球。对于各项身体素质尚不成熟、空间感还在发育中的儿童或者青少年而言,网球运动对预判、交互、空间感的要求是个相当大的挑战,入门的困难也就不言而喻了。
网球vs乒乓球vs羽毛球?Why tennis is harder?

网球因为球速更快,场地更大,球和拍更重,所以对初学者的体力、步伐、技术提出了更高的要求,就比同样是第四类运动的乒乓球或者羽毛球会更难上手。



我们再来看一下三种球的球拍比(球重量/球拍重量之比)


这些数据代表着什么呢?
从拍球比中就可以看到,网球不仅球最重,拍最重,而且球拍比也是最大的,这就给控制球拍进而控制球的轨迹带来了困难。举个例子,给你一个竹子做的金箍棒,可以控制自如甚至耍一套打狗棒法;如果这根金箍棒变成铁铸的,能拿起来动几下就不错了,还挥?算啦算啦,只能乖乖去练两个深蹲。
网球球拍这么重,要想既把它挥起来,还要控制它,就只能靠整个身体的力量了,简单来说就是大肌群负责发力,小肌群配合控制;甚至要有三个轴向的运动。所以这种全身要求的动力链,需要专门的练习。
网球这么难,还能学么?
How to learn tennis?
网球作为世界第二大的球类运动,虽然在中国的普及度还没有那么高,但是网球真的入门不难。大家可以对照着我们之前NTRP的视频,看一下各个等级的运动表现。【科普+】网球评级系统——NTRP评级
学习网球时,很多人还陷入在这样一个误区:
还没开始上课就考虑我要模仿哪个大牌球员,刚上了2次课就希望自己正手动作像球星一样帅气。恰恰忘记了,网球作为一种应用技能能体育,它是为了对抗存在的,而不是追求动作完美的极致(那就变成了艺术体操,这种追求难度、美感的项目了)。这就像我们学习英语,是为了能够和外国人沟通,能听懂对方也表达自己,而不是追求可以背诵伦敦腔的莎士比亚,却没办法在餐馆里向服务员点餐。


注释:项群训练理论基础[1]
20世纪80年代,由我国学者田麦久教授等提出并创建的竞技体育训练理论。其将一组具有相似竞技特征及训练要求的竞技项目称为一个项群,从而建构同项群竞技规律与训练规律。
该理论推动了三个层次的运动训练理论的体系构建,根据竞技能力制胜主导因素,分为四个大类:体能主导类、技能主导类、技心能主导类、技战能主导类。又根据体、技、战、心、智分为九个亚类:快速力量性、速度性、耐力性、难美性、准确性、隔网对抗性、同场对抗性、格斗对抗性、轮换攻防对抗性。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
呵呵。。。
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